La estabilidad del sector del juego ante la crisis

Un estudio elaborado por el Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III de Madrid ha establecido que el sector del juego goza de una estabilidad económica mucho mayor que otros ámbitos de ocio.

Al analizar retrospectivamente el impacto que ha tenido sobre el sector del juego la crisis que vive y ha atravesado España y Europa estos últimos años, se puede identificar detalladamente qué factores del sector han sufrido cambios, cuales han aumentado, qué ha disminuido y las tendencias y desarrollo que han generado durante esta época los juegos de azar.

Un estudio elaborado por el Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III de Madrid, que versa sobre la situación de los juego de azar en momento de crisis en el territorio nacional, ha establecido que el sector del juego goza de una estabilidad económica mucho mayor que otros ámbitos de ocio.

Estabilidad en el sector del juego

Y es que estabilidad es la palabra, ya que la conclusión de este interesante análisis es que a pesar de que los jugadores españoles han recortado el presupuesto dedicado al juego, lo que supone menores ingresos para las compañías de apuestas y casinos online, se ha producido una compensación a través del aumento del número de apostantes.

Situación actual

En la actualidad, habiendo superado el peor bache de la crisis económica, el aumento de jugadores y dinero apostado ha crecido considerablemente en los últimos trimestres fiscales de 2014. Gracias a las leyes de regularización y ordenación de juego seguro estrenadas a principio de año, han aparecido un gran número de casas de apuestas y salas de juegos online virtuales, como es el caso de Titanbet, conocido por ser el mejor casino online de España, que ofrece una gran variedad de juegos online.

Perfil del jugador y motivación

El estudio realizado durante tres años desde 2009 hasta 2011, ha señalado que el perfil sociológico de los jugadores de ese momento eran residentes e España y con un edad comprendida entre los 18 y los 75 años, frente a un perfil actual mucho más joven. Y se mostraba el aumento considerable de participantes en los porcentajes anuales: en 2009 se registraban 49,4% frente a la crecida ya en 2011 al 63,8%.

El origen del aumento de un público jugador es la necesidad de dinero que surge entre la población tanto media-alta y baja que ven acusados sus ingresos. Javier Ruíz Martínez, miembro del IPOLGOB afirma que “las épocas de crisis son proclives a que la sociedad se alimente de ilusiones”.

Al ser el elemento motivador del juego, la búsqueda de dinero, se generan unos patrones de conducta en la selección del tipo de juego muy relevantes. Se produce una preponderancia al consumo de juegos de ‘ilusión’ en detrimento de lo que se podría llamar los juegos de ‘entretenimiento’.

Tipología del juego

Aumentan por tanto los juegos denominados juegos de ilusión en los que la gente apuesta cantidades pequeñas con la única intención de conseguir cantidades medianamente grandes de dinero rápido y de manera fácil, como pueden ser las apuestas deportivas y las loterías.

Mientras que por otro lado, disminuyen el llamado juego de entretenimiento, como es el caso del Póker, el Black Jack o el Baccarat donde el sujeto demuestra sus habilidades y compite con otros jugadores, muchas veces con el fin del ocio más latente que el de conseguir dinero.

laopiniondemalaga.es

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