ASUNCIÓN INUNDADA DE TRAGAMONEDAS

FUNCIONAN SIN CONTROL DE LA COMUNA

Los controles por parte de la Comuna capitalina resultan insuficientes para erradicar la proliferación de estas máquinas y su utilización por parte de menores. Las multas van de G. 5.600.000 a 11.200.000.

Cientos de niños y adolescentes pasan gran parte del día ante juegos electrónicos y tragamonedas instalados en negocios de diferentes ramos en distintos barrios de Asunción, descuidando incluso sus mismos estudios y compromisos sociales.

La situación rebasa toda capacidad de control por parte de las autoridades municipales, a pesar de la existencia de normativas que establecen millonarias multas para los propietarios de comercios que aprueben el funcionamiento de las máquinas en sus locales y su uso por parte de menores. Esta legislación comunal está convertida prácticamente en letra muerta hoy día.

La multa de G. 5.600.000 (100 jornales mínimos) se halla establecida en la Ordenanza 221/05, monto que se duplica en G. 11.200.000, si los dueños del negocio venden bebidas alcohólicas, cigarrillos, drogas o tienen videojuegos con contenido violento. También si los niños o jóvenes exceden el horario de la 1 de la mañana, de lunes a viernes, o de 3 de la mañana, los sábados, domingos y feriados.

En caso de reincidencia se procederá a la inhabilitación por un mes del puesto en infracción y, de persistir en la transgresión, se aplicarán la clausura definitiva y la cancelación de la razón social del negocio.

Otro factor importante lo constituye la prohibición de instalar casas de juego o comercios con tragamonedas y aparatos a una distancia no menor de 300 metros de instituciones educativas sobre la misma vereda y a una distancia similar dentro de la misma manzana o manzana adyacente.

La Ordenanza 84/98, que regula la explotación de máquinas de juegos electrónicos de azar, aclara en su artículo 6 que aquellos artefactos que vayan a ser habilitados por el Municipio asunceno deberán pagar un canon mínimo de G. 200.000 por unidad.

Resalta además que no se podrá concesionar la explotación de más de 800 aparatos en toda la ciudad.

DECOMISO. El director del Mercado 4, Iván Arévalos, explicó que recientemente decomisó 15 juegos electrónicos en la zona mercantil, cuyos antecedentes fueron derivados al Juzgado de Faltas de la Comuna capitalina para la sanción correspondiente.

En el área de influencia de este centro de abastecimiento hay dos empresas que distribuyen las máquinas. Una de ellas es manejada por ciudadanos bolivianos y la otra sociedad anónima de capital paraguayo.

Arévalos dijo que ambas trabajan de manera clandestina y que si bien la última firma mencionada asegura tener permiso comunal, a la fecha no trajeron los comprobantes que permitan que le sean devueltas sus pertenencias.

Recordó que en noviembre del 2011 también secuestraron 6 artefactos que luego los jueces municipales devolvieron a sus propietarios, lo cual el mismo calificó de inexplicable.

Pidió apoyo de la Conajzar y de la Fiscalía de Delitos Económicos para ingresar a los mismos negocios y retirar los juegos, ya que se trata de una propiedad privada.

Por su parte, el concejal Elvio Segovia expresó que el retiro de todos estos elementos de la zona del Mercado 4 es una materia pendiente y debe ser aclarada por el administrador del mismo. «Esos juegos electrónicos pululan impunemente en todo el mercado. Se debe poner fin a ello y a una serie de irregularidades que se dan en toda esa zona de la ciudad», expresó finalmente el edil capitalino.

GANANCIA MENSUAL ES G. 1.200.000

Cada máquina instalada en un negocio da una ganancia mensual de G. 1.200.000. Un porcentaje de 15% se da al dueño de cada local y la capacidad de almacenamiento de monedas de cada artefacto es de G. 2 millones. Cada aparato ya se coloca con un capital inicial de G. 100 mil.

5.600.000

guaraníes es la multa mínima fijada por Ordenanza 221/05 para quienes instalen máquinas clandestinamente.

200.000

guaraníes es el canon fijado por el Municipio capitalino por cada tragamonedas a ser habilitado en la ciudad.

«LOS JUEGOS ELECTRÓNICOS SON TAN ADICTIVOS COMO LA MISMA DROGA»

La sicóloga Delphine Gamarra explicó que en muchos países del mundo la utilización de juegos electrónicos y tragamonedas por parte de menores y adolescentes es considerada un problema de salud publica.

«Muchas personas suelen afirmar que son adictos. Creen que pueden dejar de jugar cuando quieren. Solo cuando la cuestión se pone muy grave buscan ayuda», precisó la profesional.

Resaltó que «sin dudas los juegos electrónicos son tan adictivos como la misma droga. Hay instituciones que ayudan a la gente que ya no puede salir de este tipo de adicciones».

«Cuando la persona comienza y gana, siente inmenso placer. Después pierde dinero y ya no consigue parar exactamente por ese placer que siente y porque niega la pérdida. Tiene la fantasía de que va a recuperar lo que perdió. Al no ganar se angustia, se deprime y juega de nuevo. Como el tragamonedas da una respuesta inmediata, instantánea, diferente a una lotería, se pierde la noción de realidad, porque no hay tiempo para pensar. Es como el crac, con efecto en el momento. El placer es intenso e inmediato», sostuvo.

Puntualizó que «el descontrol en relación a la enfermedad del juego que se va instalando, en chicos y jóvenes, puede llevar a pequeños hurtos en familia, entre amigos, en la escuela. Los adultos a hacer desfalcos en sus trabajos».

ultimahora.com

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