Restricciones a los juegos online en Corea del Sur

En los últimos 40 años la economía de Corea del Sur ha tenido un crecimiento extraordinario y la integración que le ha permitido convertirse en una economía industrializada de alta tecnología logrando estar en la actualidad entre las 20 economías de mayor desarrollo del mundo.

Los videos juegos no escapan de estas realidades. Según publicó la prestigiosa revista Forbes, “Si estamos correlacionando los videojuegos con la violencia, sin duda los países que gastan más en los juegos deben tener cantidades proporcionalmente similares de violencia”.

Y a renglón seguido presenta los datos de los países que tienen los cinco mayores mercados de vídeo del juego en el mundo y los índices de violencia que son en orden de mercado: Estados Unidos – $ 13.6B; Japón – $ 7B; China – $ 6.8B; Corea del Sur – $ 5B y el Reino Unido – $ 3B. Si tenemos en cuenta la proporcionalidad con la población total encontraremos que EEUU y Corea están al mismo nivel, en tanto Japón gasta probablemente alrededor de dos veces más que los EEU.

En razón de estas consideraciones el gobierno surcoreano, que tiene un estricto control sobre drogas, alcohol y las apuestas deportivas, se encuentra enfrascado en establecer medidas de control sobre los juegos online; Y a tal efecto a principios de octubre el ministro de Salud y Bienestar declaró “el juego online como uno de los cuatro elementos adictivos más importantes, lo cual merece un control a nivel estatal”, considerándolo una enfermedad lo que ha generado las más diversas reacciones entre ellas muchas de burla.

Al respecto la Asociación de Entretenimiento Digital de Internet de Corea ha respondido “publicando una petición online en su página web que, en tan sólo unos días, ya ha alcanzado las 55.000 firmas, y donde se protesta la decisión del gobierno, alegando que dicha consideración provocaría la muerte de la industria del juego coreano“, la cual, representa actualmente el 60% de la economía surcoreana”.

Los comentarios sarcásticos abundan como estos: “En cuanto la adicción al juego sea reconocida como una enfermedad, no sólo tendré derecho a que me concedan la baja por enfermedad, sino que también, ¡podrá ser reconocido como discapacitado!“. “… entonces podré utilizar una pegatina de discapacitado de primer grado en mi coche y conseguir descuentos. ¡Viva el juego! “

Al parecer se trata de un profundo desconocimiento de una nueva realidad en esta era digital.

tragaperras-tragamonedas.net

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