PlayersBest.com lanza sus servicios en Perú

El comparador de casas de apuestas PlayersBest.com anunció el lanzamiento de su producto en Perú, donde comenzará a ofrecer contenido para los jugadores locales. Los jugadores peruanos podrán acceder a la oferta de PlayersBest.com, con su enfoque holístico sobre todos los aspectos del juego. Así, ofrecerá reseñas, bonos y guías, con estrategias diseñadas específicamente para […]

IGT duplica su biblioteca de contenidos con la adquisición de iSoftBet

International Game Technology (IGT) llegó a un acuerdo definitivo para adquirir iSoftBet, un proveedor líder de contenidos de igaming y agregador de juegos de terceros, por aproximadamente 160 millones de euros en efectivo. La adquisición duplicará con creces la biblioteca de contenidos de IGT PlayDigital hasta alcanzar aproximadamente 225 juegos propios, además de proporcionar una […]

Mesa redonda sobre la regulación en los nuevos mercados online de Latam en EXPOJOC 2022

Latinoamérica y el juego online tendrán su espacio en el Expo Congreso EXPOJOC que se celebrará en Valencia los días 8 y 9 de junio. “Regulación en los nuevos mercados online de Latam” contará con la participación de Carlos Fonseca Sarmiento (Socio de Gaming Law SAC –Perú- y Fonseca Abogados LLC –USA-), Tatiana Vásquez Pastrana […]

Ex reguladores crean la asociación Gaming Consultores

Manuel San Román, ex director general de la Dirección General de Juegos de Casinos y Máquinas Tragamonedas de Perú, junto a Javier Balbuena, ex presidente de la Comisión Nacional de Juegos de Azar (CONAJZAR) de Paraguay; y Luis Gama, ex director de Casinos, Loterías y Quinielas de Uruguay, conforman la asociación Gaming Consultores. Gaming Consultores […]

Entain presenta el “lugar de trabajo del futuro”

Entain, el grupo mundial de apuestas deportivas, juegos y entretenimiento interactivo, ha abierto un nuevo lugar de trabajo del futuro en Stratford, East London. El lugar de trabajo, que se inauguró esta semana, ofrece un lugar de trabajo colaborativo con capacidad para 500 personas para los creadores de contenido, comerciantes, equipos minoristas y de marca […]