SOBRE EL FINAL, MEJORAN LAS ESTADÍSTICAS

EN ESPAÑA, LA FACTURACIÓN DEL JUEGO CERRÓ MEJOR DE LO PREVISTO

La tendencia no era buena, pero el último trimestre del año ha servido para que los juegos de azar y las apuestas recuperen peso económico en el Informe sobre Comercio Electrónico que realiza la Comisión del Mercado de Telecomunicaciones.

Las estadísticas se han hecho esperar más de lo habitual y aunque el sector ha perdido terreno en relación a otros sectores de negocio, mejora las cifras del tercer trimestre en un periodo de gran confusión y en la que a buen seguro los jugadores aprovecharon para intensificar su actividad ante la incertidumbre que planteaba el nuevo mercado regulado.

En términos absolutos, de octubre a diciembre el comercio electrónico facturó 2.401,4 millones de euros, algo menos que entre julio y septiembre (0,85% menos), pero un 25,7% más que en el mismo periodo del año anterior.

Los juegos de azar y las apuestas suponen un 4,5% de ese volumen de negocio, lo que equivale a 108 millones de euros, mejorando así los 99,2 que se dieron en el tercer trimestre de 2011 y superando también los del segundo. La actividad se recupera y eso a pesar de que pierde posiciones en el ranking de actividades que más dinero genera en Internet en favor de los espectáculos artísticos, deportivos y recreativos y las prendas de vestir.

Después de estas actividades es la que más crece porcentualmente, mientras que las actividades que lideran el listado pierden influencia que no volumen en una evolución que indica el cambio de mentalidad de los consumidores y las diferentes formas de comprar online que los españoles vamos adquiriendo.

Los juegos y las apuestas no serán los que más dinero mueven en comparación con las agencias de viajes, sin embargo, está entre las actividades más destacadas en el número de transacciones. Se producen muchas y de cantidades muy pequeñas, como suele ser habitual en este sector de negocio, donde la gente puede jugar desde 50 céntimos.

En el cuarto trimestre de 2011 se contabilizaron 36,9 millones de operaciones, de ellas el 5,8% corresponde a los juegos de azar y las apuestas, sólo superadas por el 10,1% de los electrodomésticos, los productos de imagen y sonido y las descargas musicales y el 8,4% del marketing directo.

Un dato que puede ser menos positivo es el hecho de que muchas de esas transacciones han ido a parar a páginas y empresas de fuera de nuestro país,principalmente de la Unión Europea. Ocupa el segundo lugar en este sentido, aunque hay que empezar a pensar que esto cambiará a partir de este año, ya que las facturaciones por este concepto se tendrán que quedar aquí como empresas reguladas en España que facturan y pagan sus impuestos, por eso será importante ver los cuatro próximos informes que elabora la CMT con los datos que le aportan las entidades bancarias.

También es positivo para el juego online el hecho de que el comercio electrónico, en su conjunto, siga creciendo de manera sostenida.

Ramas de actividad

En el conjunto del 2011, las agencias de viajes y el transporte aéreo ocuparon el primer y segundo puesto respectivamente del ranking de ramas por facturación. Entre ambas sumaban un 26,5% de la facturación total del comercio electrónico. El marketing directo (con un 6,7%) y el transporte terrestre (con un 5,9%) se situaron en la tercera y cuarta posición respectivamente.

Los juegos de azar y las apuestas quedaron en quinta posición con un 4,4% de la facturación total, lo que supone 404,8 millones de euros de los algo más de 9.200 que genera el comercio electrónico.

Un cuarto trimestre mejor de lo esperado para el juego online que desde que ha entrado en el mercado regulado anda preocupado por varios sectores de actividad, como el poker, que no evolucionan como se esperaba.

opergame.com/

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