NUEVO ENFOQUE PARA INVESTIGAR AL JUEGO

SE CENTRA EN LOS ASPECTOS SOCIALES Y CULTURALES

Una nueva investigación de la UE dirigida por la profesora Rebecca Cassidy, quien dispone de una subvención del CEI para investigadores independientes, propone un nuevo enfoque para estudiar la industria del juego europea que se centra en sus aspectos sociales y culturales más que en sus implicaciones patológicas.

GAMSOC es un proyecto sobre el juego en Europa. Explora cómo las regulaciones y las tecnologías son la elaboración de una diversidad de productos de juego y los comportamientos a través de límites geográficos, jurídicos, históricos y conceptuales.

En el campo de los estudios de juegos de azar, el impacto de las regulaciones y las tecnologías ha sido poco a favor de un enfoque en la cuantificación y categorización de los jugadores y las actividades de juegos de azar dentro de las fronteras nacionales. El proyecto aborda este desequilibrio.

La Universidad de Londres ha iniciado un proyecto de investigación financiado por una subvención del CEI para investigadores independientes como las que se publicaron en julio de 2011, con un nuevo enfoque sobre el juego que se centra en sus aspectos sociales y culturales más que en sus implicaciones patológicas.

El equipo de investigación liderado por la profesora Rebecca Cassidy se centra en las dimensiones cambiantes tecnológicos y transnacionales de los juegos de azar y al mismo tiempo incorpora las decisiones individuales sobre el juego dentro de sus diversos contextos sociales y culturales.

El proyecto “Juego en Europa” se centra en cuatro estudios de caso que representan a algunas de las características más importantes de los juegos de azar en Europa y la combinación de metodologías como la observación participante para adaptarse a las preguntas de la investigación en general.

Los cuatro estudios de caso cubren la propagación de apuestas entre los operadores financieros en el Reino Unido, el juego nacional y comercial en Chipre, la industria de los juegos de azar a distancia en el Reino Unido y finalmente, los trabajadores del casino, los jugadores y sus familias en la región de la frontera de Italia y Eslovenia.

Los investigadores apuntan a la formación de la base de un nuevo enfoque que coincida con el dinamismo y la internacionalidad de la industria del juego europeo. En la UE, la legislación no está armonizada y los gobiernos nacionales se mueven entre la contención y la generación de ingresos.

En paralelo, los operadores utilizan tecnologías en evolución para crear nuevos mercados de trabajo en el marco de una legislación obsoleta.

El proyecto GAMSOC está financiado por el Consejo Europeo de Investigación en las Ciencias Sociales y Humanidades Starting Grant 2010 con un presupuesto de € 1,2 m. Todo comenzó en enero de 2011 y está previsto que finalice en diciembre de 2014.

euroalert.net

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